map
Go 语言中提供的映射关系容器为 map,其内部使用散列表(hash)实现。 map 是一种无序的基于 key-value 的数据结构,Go 语言中的 map 是引用类型,必须初始化才能使用。
1. map 定义
Go 语言中 map 的定义语法如下: map[KeyType]ValueType
map[KeyType]ValueType
其中:
- KeyType: 表示键的类型。
- ValueType: 表示键对应的值的类型。
map 类型的变量默认初始值为 nil, 需要使用 make() 函数来分配内存。语法为:
make(map[KeyType]ValueType, [cap])
其中 cap 表示 map 的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化 map 的时候就为其指定一个合适的容量。
2. map 基本使用
map 中的数据都是成对出现的,map 的基本使用示例代码如下:
func main() {
scoreMap := make(map[string]int, 8)
scoreMap["张三"] = 90
scoreMap["小明"] = 100
fmt.Println(scoreMap)
fmt.Println(scoreMap["小明"])
fmt.Printf("type of a:%T\n", scoreMap)
}
// map[小明:100 张三:90]
// 100
// type of a:map[string]int
3. 判断某个键是否存在
Go 语言中有个判断 map 中键是否存在的特殊写法,格式如下:
value, ok := map[key]
举个例子:
func main() {
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap["张三"] = 90
scoreMap["小明"] = 100
// 如果key存在ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值
v, ok := scoreMap["张三"]
if ok {
fmt.Println(v)
} else {
fmt.Println("查无此人")
}
}
4. map 的遍历
Go 语言中使用 for range 遍历 map。
func main() {
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap["张三"] = 90
scoreMap["小明"] = 100
scoreMap["娜扎"] = 60
for k, v := range scoreMap {
fmt.Println(k, v)
}
}
但我们只想遍历 key 的时候,可以按下面的写法:
func main() {
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap["张三"] = 90
scoreMap["李四"] = 100
scoreMap["王五"] = 60
for k := range scoreMap {
fmt.Pringln(k)
}
}
注意: 遍历 map 时的元素顺序与添加键值对的顺序无关。
5. 使用 delete()函数删除键值对
使用 delete()内建函数从 map 中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:
delete(map, key)
示例代码如下:
func main(){
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap["张三"] = 90
scoreMap["小明"] = 100
scoreMap["娜扎"] = 60
delete(scoreMap, "小明")//将小明:100从map中删除
for k,v := range scoreMap{
fmt.Println(k, v)
}
}
6. 按照指定顺序遍历 map
func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子
var scoreMap = make(map[string]int, 200)
for i := 0; i < 100; i++ {
key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串
value := rand.Intn(100) //生成0~99的随机整数
scoreMap[key] = value
}
//取出map中的所有key存入切片keys
var keys = make([]string, 0, 200)
for key := range scoreMap {
keys = append(keys, key)
}
//对切片进行排序
sort.Strings(keys)
//按照排序后的key遍历map
for _, key := range keys {
fmt.Println(key, scoreMap[key])
}
}
7. 元素为 map 类型的切片
下面的代码演示了切片中的元素为 map 类型时的操作:
package main
import "fmt"
func main() {
var mapSlice = make([]map[string]string, 3)
for index, value := range mapSlice {
fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
// index:0 value:map[]
// index:1 value:map[]
// index:2 value:map[]
}
fmt.Println("after init")
// 对切片中的map元素进行初始化
mapSlice[0] = make(map[string]string, 10)
mapSlice[0]["name"] = "小王子"
mapSlice[0]["password"] = "123456"
mapSlice[0]["address"] = "沙河"
for index, value := range mapSlice {
fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
// index:0 value:map[address:沙河 name:小王子 password:123456]
// index:1 value:map[]
// index:2 value:map[]
}
}
8. 值为切片类型的 map
下面的代码演示了 map 中值为切片类型的操作:
package main
import "fmt"
func main() {
var sliceMap = make(map[string][]string, 3)
fmt.Println(sliceMap) // map[]
fmt.Println("after init")
key := "中国"
value, ok := sliceMap[key]
if !ok {
value = make([]string, 0, 2)
}
value = append(value, "北京", "上海")
sliceMap[key] = value
fmt.Println(sliceMap) // map[中国:[北京 上海]]
}