基本数据类型

Tutorial: Go初级 Category: Go Published: 2026-04-07 13:58:25 Views: 22 Likes: 0 Comments: 0

Go 语言中有丰富的数据类型, 除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外, 还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等.Go 语言的基本类型和其他语言大同小异.

一、基本数据类型

1. 整型

整型分为以下两个大类

  • 按长度分为:int8、int16、int32、int64
  • 对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64
  • 其中, uint8 就是我们熟知的 byte 型, int16 对应 C 语言中的 short 型, int64 对应 C 语言中的 long 型.
类型                        描述
uint8              无符号 8位整型  (0255)
uint16             无符号 16位整型 (065535)
uint32             无符号 32位整型 (04294967295)
uint64             无符号 64位整型 (018446744073709551615)
int8               有符号 8位整型  (-128127)
int16              有符号 16位整型 (-3276832767)
int32              有符号 32位整型 (-21474836482147483647)
int64              有符号 64位整型 (-92233720368547758089223372036854775807)
2. 特殊整型
类型       描述
uint       32位操作系统上就是uint32, 64位操作系统上就是uint64
int        32位操作系统上就是int32, 64位操作系统上就是int64
uintptr    无符号整型, 用于存放一个指针

注意: 在使用 int 和 uint 类型时, 不能假定它是 32 位或 64 位的整型, 而是考虑 int 和 uint 可能在不同平台上的差异.

注意事项 获取对象的长度的内建 len()函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化.实际使用中, 切片或 map 的元素数量等都可以用 int 来表示.在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时, 为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响, 不要使用 int 和 uint.

3. 八进制&十六进制

Go 语言中无法直接定义二进制数, 关于八进制和十六进制数的示例如下:

package main

import "fmt"

func main() {
    // 十进制
    var a int = 10
    fmt.Printf("%d \n", a)    // 10
    fmt.Printf("%d \n", a)    // 1010 占位符%b表示二进制

    // 八进制 以0开头
    var b int = 007
    fmt.Printf("%o \n", b)     // 77

    // 十六进制  以0x开头
    var c int = 0xfff
    fmt.Printf("%x \n", c)    // ff
    fmt.Printf("%x \n", c)      // FF
}
4. 浮点型

Go 语言支持两种浮点型数:float32 和 float64. 这两种浮点型数据格式遵循 IEEE 754 标准:

  • float32 的浮点数的最大范围约为 3.4e38, 可以使用常量定义:math.MaxFloat32.
  • float64 的浮点数的最大范围约为 1.8e308, 可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64.

打印浮点数时, 可以使用 fmt 包配合动词%f, 代码如下:

package main

import (
    "fmt"
    "math"
)

func main() {
    fmt.Printf("%f \n", math.Pi)
    fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi)
}
5. 复数
  • complex64 和 complex128
var c1 complex64
c1 = 1 + 2i
var c2 complex128
c2 = 2 + 3i
fmt.Println(c1)
fmt.Println(c2)

复数有实部和虚部, complex64 的实部和虚部为 32 位, complex128 的实部和虚部为 64 位.

6. 布尔值

Go 语言中以 bool 类型进行声明布尔型数据, 布尔型数据只有 true(真)和 false(假)两个值. 注意:

  1. 布尔类型变量的默认值为 false.
  2. Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.
  3. 布尔型无法参与数值运算, 也无法与其他类型进行转换.
7. 字符串

Go 语言中的字符串以原生数据类型出现, 使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样. Go 语言里的字符串的内部实现使用 UTF-8 编码. 字符串的值为双引号(")中的内容, 可以在 Go 语言的源码中直接添加非 ASCII 码字符, 例如:

s1 := "hello"
s2 := "你好"
8. 字符串转义符

Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等, 如下表所示.

转义符    含义
\r    回车符(返回行首)
\n    换行符(直接跳到下一行的同列位置)
\t    制表符
\'    单引号
\"    双引号
\\    反斜杠
9. 多行字符串

Go 语言中要定义一个多行字符串时, 就必须使用反引号字符:

s1 := `第一行
第二行
第三行
`
fmt.Println(s1)

反引号间换行将被作为字符串中的换行, 但是所有的转义字符均无效, 文本将会原样输出.

字符串的常用操作
len(str)                                        求长度
+或fmt.Sprintf                                  拼接字符串
strings.Split                                   分割
strings.contains                                判断是否包含
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix             前缀/后缀判断
strings.Index(),strings.LastIndex()             子串出现的位置
strings.Join(a[]string, sep string)             join操作
10. byte 和 rune 类型

组成每个字符串的元素叫做"字符", 可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符. 字符用单引号(’)包裹起来, 如:

var a = '中'
var b = 'x'

Go 语言的字符有以下两种:

uint8 类型, 或者叫 byte 型, 代表了 ASCII 码的一个字符.

  1. rune 类型, 代表一个 UTF-8 字符.
  2. 当需要处理中文、日文或者其他复合字符时, 则需要用到 rune 类型.rune 类型实际是一个 int32.

Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode, 让基于 Unicode 的文本处理更为方便, 也可以使用 byte 型进行默认字符串处理, 性能和扩展性都有照顾.

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    // unicode -- utf-8 -- int32 -- rune
    // ascii   --       -- uint8 -- byte

    c1 := 'h'
    c2 := '中'
    fmt.Printf("unicode: %T, %c(%d)\n", c1, c1, c1) // unicode: int32, h(104)
    fmt.Printf("unicode: %T, %c(%d)\n", c2, c2, c2) // unicode: int32, 中(20013)
    fmt.Println()

    str := "hello沙河"
    for i := 0; i < len(str); i++ { // byte
        fmt.Printf("ascii: %T, %c(%d)\n", str[i], str[i], str[i])
        /*
            ascii: uint8, h(104)
            ascii: uint8, e(101)
            ascii: uint8, l(108)
            ascii: uint8, l(108)
            ascii: uint8, o(111)
            ascii: uint8, æ(230)
            ascii: uint8, ²(178)
            ascii: uint8, (153)
            ascii: uint8, æ(230)
            ascii: uint8, ²(178)
            ascii: uint8, ³(179)
        */
    }
    fmt.Println()

    for _, s := range str { // rune utf-8
        fmt.Printf("unicode: %T,%c(%d)\n", s, s, s)
        /*
            unicode: int32,h(104)
            unicode: int32,e(101)
            unicode: int32,l(108)
            unicode: int32,l(108)
            unicode: int32,o(111)
            unicode: int32,沙(27801)
            unicode: int32,河(27827)
        */
    }
    fmt.Println()

    byteStr := []byte(str)
    runeStr := []rune(str)
    fmt.Printf("%T,%#v\n", byteStr, byteStr)
    fmt.Printf("%T,%#v\n", runeStr, runeStr)
    /*
        []uint8,[]byte{0x68, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0xe6, 0xb2, 0x99, 0xe6, 0xb2, 0xb3}
        []int32,[]int32{104, 101, 108, 108, 111, 27801, 27827}
    */
}

因为 UTF8 编码下一个中文汉字由 3~4 个字节组成, 所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串, 否则就会出现上面输出中第一行的结果.

字符串底层是一个 byte 数组, 所以可以和[]byte 类型相互转换.字符串是不能修改的 字符串是由 byte 字节组成, 所以字符串的长度是 byte 字节的长度. rune 类型用来表示 utf8 字符, 一个 rune 字符由一个或多个 byte 组成.

修改字符串

要修改字符串, 需要先将其转换成[]rune 或[]byte, 完成后再转换为 string.无论哪种转换, 都会重新分配内存, 并复制字节数组

func changeString() {
    s1 := "big"
    // 强制类型转换
    byteS1 := []byte(s1)
    byteS1[0] = 'p'
    fmt.Println(string(byteS1))

    s2 := "白萝卜"
    runeS2 := []rune(s2)
    runeS2[0] = '红'
    fmt.Println(string(runeS2))
}
类型转换

Go 语言中只有强制类型转换, 没有隐式类型转换.该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用.

强制类型转换的基本语法如下:

T(表达式)

其中, T 表示要转换的类型.表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等.

比如计算直角三角形的斜边长时使用 math 包的 Sqrt()函数, 该函数接收的是 float64 类型的参数, 而变量 a 和 b 都是 int 类型的, 这个时候就需要将 a 和 b 强制类型转换为 float64 类型.复制代码

func sqrtDemo() {
    var a, b = 3, 4
    var c int
    // math.Sqrt()接收的参数是float64类型, 需要强制转换
    c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
    fmt.Println(c)
}